# iGaming 玩家 LTV 是什么？生命周期价值详解

玩家生命周期价值（LTV）是运营商在整个关系期内从一名玩家赚得的 NGR。本文介绍 iGaming 玩家 LTV 的公式、计算示例、常见错误和相关术语。

玩家生命周期价值（LTV），是一名玩家从首次存款到关系结束，为运营商创造的净收入总额。运营商基于 [NGR](/glossary/ngr/) 来计算，所以奖金成本、税费和手续费都已扣除。LTV 告诉 CRM 或 VIP 团队，为获取、留住或召回一名玩家可以花多少钱。

## 公式



- **历史 LTV** = 一名玩家自首存以来的 NGR 之和
- **简单预测 LTV** = 每名活跃玩家的月均 NGR ÷ 月流失率
- **LTV 与 CAC 之比** = LTV ÷ 单个首存玩家成本



简单预测公式假设月流失率稳定。它的倒数，即 1 除以流失率，给出平均生命周期的月数。要按玩家群组计算，而不是对整个玩家基数计算，因为早期群组和近期群组的表现不同。



**示例。** 某玩家群组每名活跃玩家每月贡献 €40 NGR。月[流失率](/glossary/churn-rate/)为 20%，平均生命周期为 1 ÷ 0.20 = 5 个月。预测 LTV 为 €40 × 5 = €200。如果单个 FTD 成本为 €50，LTV 与 CAC 之比为 4。



## 运营商如何使用 LTV

市场团队把出价上限和联盟佣金与 LTV 比较。CRM 团队把玩家分成价值层级，为每个层级分配奖金和触达预算。VIP 团队用 LTV 为玩家排序，以便 VIP 客户经理跟进。

按获客来源或首个产品划分的 LTV，说明哪些来源带来的玩家会留下。按玩家群组划分的 LTV，说明新群组比老群组更有价值还是更没价值。群组表的介绍见 [iGaming 群组分析](/blog/cohort-analysis-igaming/)。

同一个数字也指导留存预算。花费超过其带来的额外 LTV 的奖金，是亏钱的。用对照组检验效果，见[增量提升](/glossary/incremental-lift/)。

## 常见错误

- 基于 GGR 或存款来构建 LTV。两者都不能说明运营商留下了多少。
- 对所有玩家用同一个平均数。先按价值层级分群，再取平均。
- 对一个起初流失高、之后趋于平缓的玩家群组，套用恒定的流失率。
- 用 LTV 去推动对有伤害迹象的玩家的触达。LTV 永远不能压过负责任博彩的决定。
- 把短窗口的 LTV 当作最终值汇报。年轻的玩家群组尚未赚完。

## 相关术语

[留存率](/glossary/retention-rate/)和流失率是预测的输入。关于[赌场 VIP 计划](/blog/casino-vip-program/)的文章说明了价值层级如何使用。[Lifecycle Assessment](/lifecycle-assessment.html) 会审查 CRM、奖金、忠诚度、玩家旅程和渠道。

## FAQ

### LTV 在 iGaming 中是什么意思？

LTV 是 lifetime value 的缩写，即生命周期价值：一名玩家在整个关系期内为运营商创造的总价值。用 NGR 作为价值指标，奖金、税费和手续费就已经扣除。

### LTV 应该用 GGR 还是 NGR？

用 NGR。基于 GGR 的 LTV 会高估获得大额奖金的玩家的价值。

### LTV 如何与获客成本配合使用？

把 LTV 与赢得玩家的成本比较。单个首存玩家（FTD）成本必须远低于同一玩家群组的 LTV。

### 预测 LTV 与历史 LTV 是一回事吗？

不是。历史 LTV 是已经赚到的 NGR。预测 LTV 加上了对未来 NGR 的估计，因此需要说明方法和时间范围。
